2018年9月4日,有人只知道Rabono买了一只愤怒的卡通猫龙600以太坊——当时价值约17万美元的以太坊加密货币,或2022年7月加密货币价值74.5万美元。
这是迄今为止不可替代代币(NFT)的最高交易,NFT是当时独特数字资产的新概念。这可是个上头条的好机会CryptoKitties,世界上第一个区块链游戏热门。但这笔天价交易掩盖了一个更难理解的事实:CryptoKitties快要死了,而且已经死了一段时间了。
龙从来没有转售-一个奇怪的命运最具历史意义的nft之一。较新的nft,如《合并》(The Merge),这幅数字艺术作品以9200万美元的价格售出随着NFT市场销售额飙升至创纪录水平,2021年总销售额约为180亿美元,该公司将Dragon甩在了后面。世界是否只是转向了更新的区块链项目?或者这是等待所有nft的命运吗?
区块链、智能合约和猫基因
去理解缓慢的死亡CryptoKitties你必须从头开始。区块链技术可以说始于计算机科学家大卫·乔姆1982年的一篇论文的成功引起了主流的注意比特币这是一种由匿名人士中本聪(Satoshi Nakamoto)创建的加密货币。从本质上讲,区块链是一个简单的交易分类账,一个接一个地放置,这与非常长的Excel电子表格没什么不同。
复杂性在于区块链如何在没有中央权威的情况下保持账本的稳定和安全;如何做到这一点的细节因区块链而异。比特币虽然作为一种资产很受欢迎,而且在类似货币的交易中很有用,但它对其他任何事情的支持都很有限。更新的替代方案,例如Ethereum,因为它们允许复杂的“智能合约”-可执行代码存储在区块链。
“之前CryptoKitties如果你说‘区块链’,每个人都会认为你在谈论加密货币。
CryptoKitties是第一批通过将代码附加到以太坊区块链上称为令牌的数据结构来利用智能合约的项目之一。游戏的每个代码块(游戏邦注:被称为“基因”)都描述了一只数字猫的属性。玩家可以购买、收集、出售甚至饲养新的猫科动物。就像单独的以太坊代币和比特币一样,猫的代码还确保代表每只猫的代币是唯一的,这就是不可替代性代币(NFT)的来源。根据定义,可替代商品是指可以被相同商品替代的商品——一个比特币和其他比特币一样好。相比之下,NFT具有唯一的代码,不适用于其他NFT。
区块链谜题的最后一块你需要理解:“gas”。包括以太坊在内的一些区块链对网络验证交易必须进行的计算工作收取费用。这就造成了区块链网络过度工作的障碍。高需求意味着高费用,鼓励用户在交易前三思而行。由此产生的需求减少可以防止网络过载和事务时间变得过长。但当一款NFT游戏像病毒一样传播时,这便成为了一个弱点。
cryptokitty的兴衰
经过5天的内测后,于2017年11月28日上线,CryptoKitties凭借诱人的口号,人气暴涨世界上第一款以太坊游戏。
“它一推出,就迅速走红,”他说布莱斯乃是他是该团队的创始成员之一CryptoKitties.“那是一段令人难以置信的困惑时期。”
2017年12月10日,销量从上市当天的1500只飙升至52000多只据nonfungible.com报道,许多加密猫的售价在数百或数千美元。游戏中算法生成的猫的价值导致了数百家出版物的报道。
什么是CryptoKitty?
每个CryptoKitty都是一个令牌,是以太坊区块链上的一组数据。与加密货币以太坊和比特币不同,这些代币是不可替代的;也就是说,它们是不可互换的。
惟一的ID | 母亲的身份证,父亲的身份证 | 基因 |
唯一的ID使CryptoKitty成为不可替代的令牌。 | 令牌包含猫的血统和其他数据。 | 猫的基因决定了它独特的外观。 |
衣冠楚楚的实验室
更重要的是,游戏可以说推动了以太坊的成功,游戏使用的区块链。以太坊像火箭一样起飞了与此同时发布CryptoKitties,从2017年11月初的每个代币不到300美元攀升至2018年1月的1360美元多一点。
以太坊的崛起继续随着几十个新的区块链游戏基于2017年底和2018年的加密货币。Ethermon,Ethercraft,醚咕,CryptoCountries,CryptoCelebrities,CryptoCities都是比较有名的例子。一些人在几周内就到了CryptoKitties.
这是以太坊粉丝们一直在等待的突破。然而,对于区块链游戏的健康发展来说,这是一个不祥之兆,CryptoKitties随着以太坊的飙升而受挫。
日销量在2017年12月初达到峰值,然后下滑到1月,到3月平均不到3000辆。nft本身的价值下降得更慢,这表明这款游戏拥有像Rabono这样的忠实粉丝基础,他们在游戏达到顶峰后购买了《龙》。他们的活动创造了2018年nft价值的记录。这让游戏一直在新闻中出现,但未能吸引新玩家。
今天,CryptoKitties一天能破100个销量就很幸运了,总价值往往不到1万美元。大额交易,比如出售创始人猫71号在2022年4月30日,60以太币(约17万美元)的交易仍然会发生,但每几个月才会发生一次。大多数不可替代的皮毛婴儿售价不到1以太币,到2022年7月只值几十美元。
CryptoKitties陷入默默无闻的局面不太可能逆转.衣冠楚楚的实验室,该公司拥有CryptoKitties已经转向了一些项目,比如NBA最佳球员这是一个让篮球迷购买NBA比赛非功能性“瞬间”(本质上是视频剪辑)的平台。Dapper实验室没有回应记者的采访请求CryptoKitties.Bladon于2019年离开了Dapper.
出了什么问题?
关于游戏消亡的一条线索可以在上一篇文章中找到游戏的博客(2021年6月4日),庆祝第200万只加密猫的诞生。繁殖是游戏的核心机制,玩家可以将现有的nft配对,通过算法生成后代。这赋予了nft在游戏生态系统中的内在价值。每个NFT都能产生更多NFT,玩家可以转售这些NFT获利。但这种游戏机制也使市场饱和。Xiaofan刘她是香港城市大学传媒与传播学系助理教授谁合著了一篇论文CryptoKitties兴衰他认为这是游戏永远无法克服的缺陷。
“一只猫的价格首先取决于稀有程度,而稀有程度又取决于基因。第二个维度是市场上有多少只猫,”刘说。“人越多,猫就越多。”
更多的玩家意味着更多的需求,但这也意味着通过繁殖新猫来创造更多供应的机会。这很快就稀释了每一种NFT的稀有性。
Bladon同意这种繁殖机制的评估。“我认为这些批评是有道理的,”他说,并解释说这是为了提供一种发现感和兴奋感。他还希望,这将鼓励玩家保留nft,而不是立即出售,因为理论上,育种提供了持久的价值。
这个游戏
CryptoKitties区块链游戏包括收集、出售和繁殖不可替代的猫科动物。这里的例子假设你的猫咪是雌性的。衣冠楚楚的实验室
纯粹的数量CryptoKitties导致了另一个更直接的问题:它在功能上打破了以太坊区块链,这是世界上市值第二高的加密货币(仅次于比特币)。如前所述,以太坊使用一种称为gas的费用来定价交易成本。任何交易的激增——购买、认祖归忠等等——都会导致煤气费的飙升,而这正是当时发生的情况CryptoKitties去了月球。
“任何有象征意义的东西CryptoKitties他的成功被效仿。任何不能立即看到的东西基本上都被忽略了。“布莱斯乃是
“想要购买加密猫的玩家需要支付高昂的汽油费,”Mihai Vicol是Newzoo的市场分析师他在接受采访时说。“每笔交易的汽油费从100美元到200美元不等。你必须支付加密猫的价格,加上汽油费。这是一个大问题。”
高昂的费用不仅仅是一个问题CryptoKitties.这是整个区块链的问题。任何想要在以太坊进行交易的人,无论出于何种原因,都必须支付更多的汽油,因为游戏变得更加成功。
这种动态仍然是以太坊今天的一个问题。2022年4月30日,Yuga实验室发布Otherdeeds-向业主承诺元宇宙房地产的nft——它将以太坊的天然气费用推向了平流层。汽油的平均价格一度超过450美元而前一天的价格约为50美元。
虽然CryptoKitties“随着玩家的离开,对网络的需求下降了,汽油可能是这款游戏棺材上的最后一颗钉子。过去三个月,CryptoKitty的中位数价格约为0.04以太币,即40至50美元,通常低于完成交易所需的汽油价格。即使是那些想随便拥有和繁殖廉价的加密猫来玩的人,也要花几百美元才能做到。
区块链游戏:前进两步,后退一步
的兴衰CryptoKitties是戏剧性的,但给了它的后继者一个从错误中吸取教训并走出错误的机会。许多人没有吸取教训:现代区块链游戏的成功,如Axie无穷而且BinaryX最初的价格和活动也出现了类似的飙升,随后出现了长期的螺旋式下降。
“任何有象征意义的东西CryptoKitties他的成功被效仿。任何不能立即看到的东西都被忽略了,”Bladon说。事实证明很多CryptoKitties他的困难并不为公众所知。“问题是CryptoKitties项目确实遭遇了挫折。我们经常停电。我们不得不面对许多从未使用过区块链的人。我们有一个漏洞泄露了数万美元的以太币。”类似的问题也困扰着最近的NFT项目,通常规模要大得多。
刘不确定区块链游戏如何解决这个问题。“简单的回答是,我不知道,”他说。“长话短说,这不仅仅是区块链游戏的问题。”
魔兽世界,例如,在比赛的大部分时间里都面临着严重的通货膨胀.这是由于玩家不断涌入的金币以及扩展内容所引入的新道具的价值不断增加。对新玩家和道具的持续需求与今天区块链游戏的另一个核心问题有关:它们通常都太简单了。
Newzoo的Vicol说道:“我认为现在区块链游戏所面临的最大问题便是它们并不有趣,如果它们不有趣,人们便不会愿意为游戏本身投资。“每个花钱的人都想在离开游戏时得到比他们花的更多的钱。”
一旦恶性循环开始,这个不切实际的愿望就变得不可能了。玩家对游戏没有任何依恋,他们会迅速逃离游戏,不再回来。
然而有些区块链游戏似乎忽略了CryptoKitties“快速增长和长期衰退,其他人已经从它给以太坊网络带来的压力中吸取了教训。现在大多数区块链游戏都使用侧链,即独立存在但连接到另一个更突出的“父”区块链的区块链。这些链由桥连接,桥便于在每个链之间传输令牌。这可以防止主区块链的费用上涨,因为所有的游戏活动都发生在侧链上。
然而,即使是这种新策略也存在问题,因为侧链被证明不如父链区块链安全。攻击罗宁,用的侧链Axie无穷,让黑客拿走相当于6亿美元的钱.《区块链》游戏经常使用的另一个侧链Polygon也不得不这么做修补一个使8.5亿美元面临风险的漏洞并向发现该问题的黑客支付200万美元的漏洞赏金。在侧链上拥有nft的玩家现在正在谨慎地关注它的安全性。
记得龙
拥有价值近100万美元的小猫Dragon的加密货币钱包现在只持有价值30美元的以太币,多年来一直没有进行nft交易。钱包是匿名的,所以钱包背后的人有可能转移到了另一个钱包。不过,对Rabono来说,钱包的不活跃很难不表明这种乐趣并没有持续多久。
无论区块链游戏和nft是飞向月球还是跌至零,Bladon都引以为豪CryptoKitties成功和充满希望,它推动区块链行业在一个更平易近人的方向。
“之前CryptoKitties在美国,如果你说‘区块链’,所有人都会以为你说的是加密货币。”“我最自豪的是,这是一种真正新颖的东西。有真正的技术创新,似乎还有真正的文化影响。”
本文于2022年8月11日进行了更正,以给出Bryce Bladon离开Dapper实验室的正确日期。
本文发表在2022年9月的印刷版上,题为“加密猫的壮观崩溃”。